“时间停止bug”是游戏或程序中一种罕见的异常现象,表现为场景内动态元素(如NPC、动画、物理效果等)突然停滞,而系统时间或玩家操作仍正常推进。常见于内存溢出、逻辑循环错误或同步机制故障时,例如角色卡在某个动作帧,或环境互动无响应。部分情况下,音乐、UI等后台进程可能不受影响,形成“时间冻结”的违和体验。开发者通常需核查代码时序、协程管理或引擎底层时钟关联来修复此类bug。该漏洞也可能被玩家恶意利用,通过特定操作触发以达成作弊效果。

“时间停止bug”是游戏或程序中一种罕见的异常现象,表现为场景内动态元素(如NPC、动画、物理效果等)突然停滞,而系统时间或玩家操作仍正常推进。常见于内存溢出、逻辑循环错误或同步机制故障时,例如角色卡在某个动作帧,或环境互动无响应。部分情况下,音乐、UI等后台进程可能不受影响,形成“时间冻结”的违和体验。开发者通常需核查代码时序、协程管理或引擎底层时钟关联来修复此类bug。该漏洞也可能被玩家恶意利用,通过特定操作触发以达成作弊效果。